Курьер 1 / 8 · Запланировано на версию 1.1

Искра

Перехват и сопровождение

Два рывка там, где у остальных один.

  • В разработке
  • План: командные матчи и экспедиция
  • На основе модуля 1.0 · Импульсный шаг

Способность · пассивная

Второй рывок

Второй заряд рывка. Отдельной кнопки нет — заряды просто восстанавливаются по одному.

Курьер ещё не выбран

Настройка сайта, а не покупка: она хранится только в этом браузере и в игре ничего не открывает.

Сделать карточку
Концепт-арт Искры: оранжевая сфера с короткими шипами, стеклянное кольцо на латунных зажимах и чёрное лицо-экран, на светлом пьедестале.
Концепт-арт

01 / Кто это

Характер и силуэт

Искра — самая непоседливая. В ожидании она пружинит на коленях, а кольцо медленно покачивается вокруг; в повороте резко кренится, и кольцо отстаёт. Здоровается любопытным наклоном головы и морганием. В художественном направлении она — лицо VELTRAIL: оранжевая сфера с кольцом.

Оранжевая сфера внутри горизонтального гироскопического кольца, пружинистые колени и магнитные коньки. В концепте к этому добавлены корона из коротких шипов, двойное стеклянное кольцо на латунных зажимах, чёрное лицо-экран с глазами-полосками и белое брюшко.

02 / Способность

Второй рывок

пассивная

Простыми словами

Рывок есть у каждого курьера. У Искры два заряда рывка: потратил один — второй ещё на месте, а потраченные восстанавливаются по очереди. Нажимать ничего дополнительно не нужно: при сенсорном управлении заряды — это точки на кнопке «Рывок».

Два заряда подряд; каждый восстанавливается отдельно.зарядырывок 1рывок 2свободная искра
Схема · не из игрыДва заряда подряд; каждый восстанавливается отдельно.
  1. Когда применять

    Сделай два рывка подряд, чтобы раньше всех успеть к упавшей искре, догнать соперника, который её везёт, или выскочить вперёд и прикрыть союзника с искрой на пути к приёмнику.

  2. Ограничение

    Без неуязвимости; не проходит стены и пропасти.

    Из данных версии 1.1 — может измениться.

  3. Как играть против

    Когда оба заряда потрачены, Искра едет как любой курьер, пока не вернётся хотя бы один. Сначала вымани рывки — потом спорь за искру.

Числа версии 1.0 — модуль «Импульсный шаг»

  • 2 заряда рывка вместо 1
  • рывок — 3 м за 0,2 с
  • потраченный заряд возвращается через 4 с, по одному

Числа версии 1.0 в том виде, в каком её отправили на проверку 6 октября 2026 года. По плану герой сохраняет эти правила; после испытаний они ещё могут измениться.

03 / В версии 1.0 сейчас

Уже в игре — как модуль

В версии 1.0 Искры нет. Есть курьер, и перед каждым матчем ты выбираешь один из трёх модулей. Выбери «Импульсный шаг» — и получишь ровно эту способность: второй заряд рывка. В 1.1 модуль планируется превратить в героя, не меняя его правил.

Искра — не искра

В VELTRAIL искрой называется и энергия, которую роняет прерванный импульс: её подбирает и доставляет любой курьер. Искра-курьер — это другое. Имена героев пока рабочие и могут измениться до выпуска.

Снимок из VELTRAIL на арене «Облачная верфь»: курьеры на парных рельсах, счёт 10 : 7 и кнопка «Рывок» с одной заполненной и одной пустой точкой.
Снимок из игры · сборка разработки от 3 октября 2026 г. (до 1.0.0)«Облачная верфь», матч с ботами. Под кнопкой «Рывок» две точки: у игрока модуль «Импульсный шаг», поэтому зарядов два — один потрачен. Кнопка «Модуль» серая, потому что «Импульсный шаг» пассивный. Правила — как в версии 1.0.

04 / Статус

Что есть, а что в планах

Относится к версии 1.1план версии в разработке — детали могут изменитьсяОбновлено:
Версия 1.0 (сейчас)
Не герой. Способность есть как модуль «Импульсный шаг».
Версия 1.1
В разработке. Ничего не выпущено, даты нет.
Командные матчи (3 на 3)
В планах.
Одиночная экспедиция «Бесконечный поток»
В планах.
Числа способности
Как у модуля 1.0 (см. выше).
3D-модель
В работе; в играбельных сборках её пока нет.
Открытие и цена
Не решено. На этом сайте ничего не продаётся.