Курьер 6 / 8 · Запланировано на версию 1.1

Шпуля

Прокладка

Больше рельса из того же запаса.

  • В разработке
  • План: только одиночная экспедиция
  • Способность дорабатывается

Способность

Запас

На несколько секунд прокладка рельса обходится дешевле.

Курьер ещё не выбран

Настройка сайта, а не покупка: она хранится только в этом браузере и в игре ничего не открывает.

Сделать карточку
Концепт-арт Шпули: жёлтый робот с А-образной рамой и большой катушкой тёмного кабеля в латунном ободе, на нескольких ногах, на светлом пьедестале.
Концепт-арт

01 / Кто это

Характер и силуэт

Шпуля — весёлая работяга. Катушка с кабелем на спине лениво вращается, пока она ждёт, и раскручивается, когда Шпуля довольна. Способность быстро раскручивает катушку и оставляет вдоль свежего рельса жёлтую нить — с жужжанием.

Компактный жёлтый корпус со скошенными гранями, большая катушка кабеля на спине и широкие коньки. В концепте — жёлтое А-образное шасси с катушкой тёмного кабеля в латунном ободе. На концепте у Шпули шагающие ноги, а в игре все курьеры ездят на магнитных коньках.

02 / Способность

Запас

Простыми словами

Каждый метр рельса стоит ресурса. На короткое время Шпуля платит за каждый метр меньше — это выручает, когда длинный маршрут нужно проложить быстро.

Идея: тот же маршрут тратит меньше запаса, но длиннее не становится.обычный расходс «Запасом»лимит длины прежний
Схема · не из игрыИдея: тот же маршрут тратит меньше запаса, но длиннее не становится.
  1. Когда применять

    Когда маршрут длинный, а запаса мало, — например, в секторе, где пропасть приходится обходить, а не пересекать.

  2. Ограничение

    Не продлевает рельсы и не повышает лимит длины.

    Из данных версии 1.1 — может измениться.

  3. Чего способность не делает

    Дешевле не значит длиннее: ограничения на то, сколько рельса можно держать, остаются прежними.

Чисел пока нет

Способность ещё дорабатывается, поэтому мы публикуем только идею — без длительностей, дальности и перезарядки. Детали могут измениться.

03 / Где пригодится

Для одиночной экспедиции

В задуманной экспедиции секторы собираются из готовых планировок с пропастями, террасами и кольцами, а ресурса должно не хватать. Шпуля — курьер для долгого обходного пути.

Только там, где ресурса мало

Шпуля нужна только тогда, когда ресурса на рельсы не хватает. Экспедиция задумана скупее на ресурс, чем командные матчи, — поэтому Шпулю и планируют для неё.

Концепт-арт «Садов катушек»: светлые парящие острова с садами, белые башни в латунных спиралях и большое колесо турбины над облаками.
Концепт-арт · план версии 1.1«Сады катушек» — биом, в котором экспедицию строят в первую очередь: светлые острова с растениями и высокими катушками. Не путать с ареной «Сад катушек» из версии 1.0.

04 / Статус

Что есть, а что в планах

Относится к версии 1.1план версии в разработке — детали могут изменитьсяОбновлено:
Версия 1.0 (сейчас)
В игре нет.
Версия 1.1
В разработке. Ничего не выпущено, даты нет.
Командные матчи (3 на 3)
В 1.1 не планируется — возможно, после одного из следующих обновлений сервера; даты нет.
Одиночная экспедиция «Бесконечный поток»
В планах.
Числа способности
Не окончательные — способность дорабатывается.
3D-модель
Не начата — есть только концепт-арт.
Открытие и цена
Не решено. На этом сайте ничего не продаётся.